Старомодная RPG Queen’s Wish: The Conqueror высадилась на PC и Mac

Старомодная RPG Queen’s Wish: The Conqueror появилась на ПК

Spiderweb Software выпустила на компьютерах очередную свою RPG – Queen’s Wish: The Conqueror. Тем самым американская студия отметила 25-летие.

Queen’s Wish: The Conqueror – очень скромная в плане графики «ролевка». По сюжету, наследник империи отправится отвоевывать мятежные колонии. Он может либо продолжить семейное дело, либо примкнуть к бывшим вассалам – если есть свои идеи. Начать возводить крепости, ковать оружие и участвовать в бесчисленных пошаговых схватках (впрочем, никто не мешает пойти по пути дипломатии).

По прикидке Spiderweb, прохождение Queen’s Wish: The Conqueror займет 50 ч. В Steam она стоит 391 руб. с учетом скидки 10%.

В файлах Apex Legends нашли новый пистолет-пулемет

В файлах Apex Legends нашли новый пистолет-пулемет

Датамайнер That1MiningGuy показал модель нового пистолета-пулемета, файлы которого оказались в директориях Apex Legends. Оружие напоминает Volt из Titanfall 2, который также относился к классу SMG.

That1MiningGuy отметил, что файлы этого оружия наверняка относятся к Apex Legends, так как к ним прилагаются ассеты дополнительных скинов. Фанаты предположили, что новый пистолет-пулемет может появится в игре с началом третьего сезона. По их мнению, Volt стал бы логичным дополнением арсенала Apex, так как в «королевской битве» нет ПП энергетического типа — именно к нему оружие относилось в Titanfall 2.

Ранее That1MiningGuy обнаружил в файлах Apex Legends облик робота, который должен появится в игре вместе с персонажем Crypto. Дрон является частью способностей персонажа. подробнее о находке датамайнера можно узнать здесь.

ВЦИОМ опросил россиян о пользе видеоигр

ВЦИОМ опросил россиян о пользе видеоигр

Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) провёл очередной опрос на тему видеоигр. На сей раз он касался пользы и вреда от виртуальных развлечений. И, как оказалось, большинство россиян считают игры вредными. Всего же опросили 1600 человек.

Сообщается, что 58% опрошенных заявили, что от видеоигр больше вреда, чем пользы. Позитивное же влияние там нашли только 5% респондентов, преимущественно это молодёжь в возрасте от 18 до 24 лет. Ещё 19% полагают, что вреда или пользы примерно поровну, 13% ответили, что нет ни того, ни другого.

А на вопрос о наличии пользы видеоигр для геймеров 50% граждан ответили отрицательно. При этом каждый десятый заявил, что видеоигры развивают логическое мышление, 8% назвали игры способом отдыха и развлечения, столько же заявили о повышении общего развития.

Всего 6% отметили рост скорости реакции, 4% сообщили о развитии внимательности, а 3% — об улучшении коммуникативных навыков. Также отмечено, что у 44% россиян в последнее время в семье никто не играет в видеоигры. У 41% играют дети или внуки, у 8% — один из супругов, у 4% — брат или сестра.

А ранее, напомним, ВЦИОМ определил игровые предпочтения россиян.